Chi siamo

IL PROGETTO

I-DEMO – Improving DEstination Management Offer through game-based strategies è un progetto cofinanziato dal programma Erasmus+ dell'Unione Europea, KA220 – Partenariati di Cooperazione per l'Istruzione e la Formazione Professionale (VET). La durata del progetto è di 30 mesi (2024 – 2027).

I-DEMO mira a supportare coloro che operano nel campo del turismo nei paesi dell'Unione Europea nell'acquisizione e nello sviluppo di competenze chiave legate al turismo basato sul gioco, al fine di promuovere l'innovazione digitale e migliorare le performance delle organizzazioni turistiche.

Gli obiettivi del progetto I-DEMO sono:

  • potenziare le competenze specifiche dei professionisti delle DMO (Destination Management Organization) e degli studenti VET relative al turismo creativo basato sul gioco;
  • progettare un corso di formazione online innovativo e mirato sul 'Game-based Tourism', offerto tramite una piattaforma digitale, che integri diverse competenze settoriali e trasversali, comprese competenze digitali, imprenditoriali e soft skills;
  • fornire ai professionisti delle DMO e agli studenti VET un Toolkit per applicare strategie di gamification e creatività nella pianificazione di offerte e servizi turistici innovativi e inclusivi. Il toolkit includerà delle linee guida e una Mappa Virtuale delle buone pratiche europee relative al turismo creativo basato sul gioco;
  • aumentare il potenziale di replicabilità dei risultati del progetto al di fuori delle destinazioni dei partner.

I-DEMO mira al raggiungimento dei seguenti risultati:

Profilo delle competenze per il Turismo Basato sul Gioco

Definizione di un insieme di competenze chiave per i professionisti delle DMO, basato su ricerche dei partner e sulla loro esperienza consolidata nell'analisi dei bisogni e nella formazione.

Verranno studiate e analizzate le competenze professionali legate al turismo creativo basato sul gioco, individuando i gap formativi e definendo un profilo basato su 10 competenze fondamentali.

Corso online sul 'Game-based Tourism'

Offerta di una formazione professionale rivolta agli attuali e futuri professionisti del turismo, focalizzata su competenze digitali, soft skills e competenze specifiche per il settore.

Il corso sarà progettato in base ai risultati dell'analisi delle competenze e del profilo identificato, integrando abilità settoriali e trasversali.

Toolkit I-DEMO

Creazione di linee guida e una Mappa Virtuale delle buone pratiche diffuse nell'UE, per applicare strategie di gamification nella pianificazione di offerte turistiche innovative e inclusive. Sarà inoltre organizzato un Hackathon con 40 proposte da 8 destinazioni europee.

L'implementazione di attività rivolte a un vasto pubblico e la produzione di strumenti disponibili oltre la durata del progetto contribuiranno alla trasferibilità e sostenibilità dei risultati.

Campagna di divulgazione delle attività del progetto

Organizzazione di webinar, materiali promozionali, un manuale di buone pratiche esistenti e storie di successo nella transizione digitale e/o gamification nel turismo, per diffondere i risultati del progetto nel settore turistico europeo.

Verranno organizzati webinar online, eventi 'moltiplicatori', attività di rete e una campagna di comunicazione per massimizzare l'impatto e la sostenibilità del progetto.